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跨年夜,游戏IP三次元出道实录

100次浏览     发布时间:2026-04-25 03:48:36    

2025年的最后一晚,我如往年一样,准时地坐在电脑前点开B站,静候B站端上精心烹制的跨年晚会大餐。


在其他卫视晚会都还主打时下最火的明星时,B站节目组将一批80后至00后钟爱的动漫、游戏和影视作品等进行了创新改编,串联成一部时长近5小时的文化盛宴,精准戳中了年轻群体的情怀与审美。


最令我兴奋的,莫过于近两年B站跨年晚会上游戏味越来越浓。其他主流卫视晚会不可能有露面机会的游戏IP,正在成为B站晚会又一大看点,也让更多的游戏玩家在新年来临之际,找到了更多精神归属。


去年跨年晚会上《拳皇》《黑神话:悟空》《宝可梦》和《永劫无间》等热门游戏IP依次登台。其中《黑神话:悟空》美轮美奂的舞台给我留下最深刻的印象。经制作人冯骥重新撰写文案,节目组悉心编排下,还原度拉满,成了当晚最吸睛的节目之一。


去年晚会最吸睛的节目之一


今年跨年晚会上的游戏IP也不遑多让:


《DNF》节目篇章中800万勇士应声集结,迎战卷土重来的宿敌狄瑞吉;《原神》舞台上,旅行者们跟着歌声从挪德卡莱出发,回顾了五年来游历提瓦特大陆的温情点滴;《植物大战僵尸》主题节目中,观众在汪峰歌声的带动下,与游戏经典角色“一起摇摆”,兼具趣味与情怀......


这些游戏IP节目,不仅给玩家送上了新年惊喜,更向普罗大众进一步传递了游戏的魅力。


虽然跨年晚会已过去两天,但热度仍未过去。实时弹幕互动突破1000万,站内二创视频播放突破1亿,并且相关数据还在快速增长。


社区内,看完节目的玩家感叹时光飞逝,自己早已告别小萌新;也有回忆杀令玩家想起当年在游戏打团本的青葱岁月;更多的玩家表达了对美好新年的祝福,和同好们一起跨入新年,真是一件美事......



01

游戏虚拟世界在舞台上具象化


将游戏中的虚拟世界精确概括,具象化地呈现在三次元的舞台上,并通过恰当的演绎手法,对上玩家和一般观众的电波,并不容易。如何编排节目创意,如何设计舞美,选择哪位艺人参演,都需要反复推敲。


而综合《DNF》、《原神》以及《植物大战僵尸》三个舞台表现来看,现场热烈的气氛,激发了玩家弹幕表达欲。


  • DNF:献礼18岁生日


2026年《DNF》将迎来18周年,晚会上的节目也正是作为18岁“成年礼”的开幕秀。而由胡彦斌演唱的DNF狄瑞吉团本集结曲《敬勇士》,又唤起玩家们在《DNF》中挥洒热血青春的记忆。


事实上,胡彦斌与《DNF》的渊源颇深,可以称得上是玩家们的老熟人了。


早前胡彦斌为动画《秦时明月》创作的《月光》,其歌词后来被《DNF》策划选作35 级史诗太刀 "月之光芒" 的配词。2019年,《DNF》迎来十一周年庆时,双方合作进一步加深:胡彦斌为男枪手职业演唱主题曲《枪火Show》,并在十一周年晚会上与游戏标志性NPC赛丽亚隔空对话。


有了这层前缘,《敬勇士》选择胡彦斌演唱自然是非常合适的。另一方面,《敬勇士》实际改编自胡彦斌的歌曲《敬自己不为谁》。该曲曲风高燃,重填词后向勇士(玩家)征程致敬,可以说是献给800万勇士的青春史诗。



为了还原游戏,舞台开场还惊现BOSS狄瑞吉的AR巨物形象,呈现出玩家组团打BOSS激烈场面。而伴舞演员全部西装革履,暗合“西装打团”的知名梗。整体效果令人激情澎湃,与《DNF》的热血激情非常匹配。


  • 原神:回首五年,走上新的旅途


《原神》舞台以一曲轻盈的《伴月同眠》开场,歌剧般舒缓的旋律展开,配合洁白的舞台布景将玩家带往提瓦特大陆西北部的月佑之地——挪德卡莱。


可能对许多玩家而言,跨年晚会出现《原神》IP就挺意外的。此前社区里有“B站与米哈游闹僵,限流米家游戏”的谣传,现在来看更是离离原上谱。


回到节目本身,《伴月同眠》本身是6.0版本角色少女哥伦比娅的印象曲,原曲由挪威歌手AURORA演唱,此次经中文填词后由张韶涵演唱。有意思的是,张韶涵的代表曲就是《欧若拉》(Aurora)。


装扮成银月之庭的舞台上,张韶涵一袭白色长裙,头戴月冠,坐在一轮皎洁的弯月上。雾气散去,灯光黯淡,更衬托出月亮的洁白。空灵的歌声在舞台上回荡,宛如渡越凛冽寒风而来的问候信,令人温暖。又似旅行者解锁银月之庭,初次邂逅少女。



少女是《原神》主线剧情铺垫已久的重要角色,自幕间PV登场以来一直笼罩着一层清冷神秘的面纱,人气居高不下。多年等待后,少女即将加入月之四版本卡池当中。跨年晚会的节目,一定程度上还有预热新版本的妙用。


紧随其后,舞台主荧幕上传来了一声声“旅行者”的呼唤,王铮亮登场演唱《原神》五周年主题曲《回家的路》。此时,主荧幕上的动画视频回顾了玩家从蒙德出发,走过璃月,前往稻妻......再来到新开放的地区挪德卡莱。



观众的思绪也随着歌声,一同穿越提瓦特大陆,回溯起五年旅行路上的点点滴滴。看到一排排“原神启动”的弹幕飘过,我完全能理解《原神》玩家此刻的激动与自豪。


《原神》的创意舞台紧扣空月之间a主线剧情与五周年庆典,以新版本的名场面开场,又在颇具纪念意义的主题曲中升华,带来了无尽的感动。


  • 植物大战僵尸:与童年经典一起摇摆


《植物大战僵尸》节目以阿卡贝拉演唱游戏标志性BGM开场。悠扬且无任何杂质的人声,令我秒回童年记忆。


舞台上,汪峰演唱其代表作《一起摇摆》,非常贴合游戏中植物左右摇摆的设计。经典僵尸造型的舞伴,以精湛舞技炒热气氛。期间小喷菇、开着割草机的戴夫以及舞者僵尸等经典元素一一登台献舞。



舞台下的观众装扮成向日葵,随着歌声一同摇摆起舞,融入舞台节目。现场气氛充满了欢乐。


三个游戏舞台设计虽风格各异,但节目编排都十分用心,贴近游戏IP风貌。尤其是,在知名演唱者的专业水平加持下,即使不是游戏玩家,也能感受到游戏IP的魅力。


02

活跃的内容社区,热爱从不退场


作为荣膺“四年全勤奖”的B站深度用户,我明显感到B站游戏内容有不少独家猛料。


就拿聚焦单机游戏首曝的“游先看”栏目来说,今年已有包括《归唐》《古剑》《仙剑4重制版》等备受期待的国产3A游戏选择透过“游先看”栏目独家首曝。很多时候,新游仅发布预告海报,就已经吸引从业者和玩家的大量讨论。


譬如,我看到《归唐》预告片已累计获得超1500万次播放;《古剑》首曝预告下方多达近5000条讨论......



某种程度上,“游先看”栏目已成国产单机新游的风向标。而在这背后,不仅是因为国内高品质游戏供给迎来爆发期,也得益于B站厚积薄发的游戏内容生态。


B站上有一大群各类游戏内容创作者,长青游戏尤甚。


还记得上半年《绝对潜兵2》里诞生的“上海保卫战”。游戏中其他城市相继沦陷,以上海为背景的城市成了人类最后的堡垒。于是玩家们自发以B站为根据地,串联组成一个像模像样的直播作战司令部。


《绝对潜兵2》老玩家们在B站开直播,厮杀在前,宛如视死如归的战士;后方小伙伴积极切片,发布前线战报,鼓励更多路人玩家加入保卫战。“上海战役”打得十分焦灼。



中国玩家有勇有谋的神操作也看呆了海外的《绝对潜兵2》玩家。甚至他们中不少人都被搬运的二创视频所感染,纷纷加入“国际纵队”,联手保卫上海。


上海保卫战的热度很快冲出玩家社区,走向大众视野,甚至还被上视新闻报道。



海内外玩家大团结,携手拿下战役胜利的故事,至今仍然在B站津津乐道。


不止热门网络游戏,单机游戏一样有大量创作者在辛苦耕耘。


我玩《最后生还者2》(PC版)最高难度时,多场强制遭遇战打得我痛不欲生,总是卡关。再仔细观摩老戴的攻略视频后,几乎无痛复刻他的打法,很快通关了最高难度。距《影之刃:零》发售还有一年,B站上已有“影学家”拿着显微镜深挖游戏每段预告背后的线索,让苦等游戏上市的玩家先解解馋。


活跃的社区文化,催生玩家更自由地表达对游戏的热爱。时值岁末,由玩家发起的游戏新春会早已开始筹备。而我更看到,一些已经停服的游戏,还有一群有爱的玩家聚集在一起制作新春会节目,纯粹为爱发电。


停服两年,幻书还有玩家在制作新春会


从上述案列不难看到,优秀的游戏内容激发玩家社区创作活力,而活跃的玩家社区迸发出惊人的创造力,反哺游戏生态,形成正向循环。


尤其是那些曾经闪耀过的独特气质的游戏,或因市场逆境,或因自身储备不足等原因,最终下线停服。可是社区里的玩家却不曾遗忘,时隔数年,依然在产出二创内容,延续游戏的精神。对开发者而言,这或许也是最好的慰藉。


回看B站跨年晚会,二次元的游戏IP纵身跃入三次元世界,激发了共鸣与感动。我想,当个游戏内容创作者挺幸福。

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