魔兽怀旧服:玩家奇思妙想,时光服会继承等级吗?这些内容很重要
2025-12-16 16:59:23
100次浏览 发布时间:2025-12-09 10:33:25
从第一版本的《魔兽世界》开始,暴雪设计师使用经典的在线游戏“铁三角”组合,即必须有坦克,治疗和DPS三者。然而,随着大秘境的崛起,许多玩家发现,离衡量T和奶的强弱标准,竟然变成了这两者制造DPS的能力。

这种奇怪的现场现象已经引起了讨论,治疗打不打DPS,甚至这个讨论持续到9.0仍没有结束,并且在游戏中逐渐出现 “治疗的DPS歧视”。暴雪设计师在最近的访谈中终于回应了这个问题,他们表示他们会注意在随后的版本中的DPS能力差距。

暴雪设计师的一个例子就是戒律牧和奶骑。过去,提到治疗制造DPS能力。许多玩家将想到最重要的戒律牧。因为戒律牧的机制是通过伤害制造治疗,但是到了9.0,奶骑却异军突起,红土一开连DPS都比不上奶骑的输出,这个差距导致戒律牧在游戏里已经逐渐失去了应有的地位。

事实上,这不仅是戒律牧,如果大部分治疗都缺乏DPS能力。根据暴风雪设计师的过去的平衡经验,必须削弱他们强势的,而不是普遍增强弱势职业。也就是说,暴雪设计师的潜台词就是在后续版本可能会针对奶骑的DPS能力进行削弱。
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