D系巡洋舰再度史诗强化!他的能力功不可没
2026-05-16 04:58:45
100次浏览 发布时间:2025-10-14 21:27:52
内容概述
“毒厂”111%沉寂许久后近期突然井喷,一次性放出多款游戏。其中,这款具有像素画风的路径规划塔防《Block Kingdom》,无论是卖相还是玩法都引起了笔者的注意。产品用SUPERMAGIC主体发行,近期开始小规模测试。

产品目前开测不久,主要测试美术风格和核心玩法:美术采用2D像素风格,精致且复古,搭配8 Bit音乐非常讨喜;核心玩法是路径规划型Block塔防,但地图开放的自由度非常大,体验接近于搭建迷宫引导并击杀怪物,在如今市场是比较有差异化的;外围系统较为简洁,几乎不涉及养成,商业化模式为混合变现。
接下来会对该游戏进行简要分析,篇幅不长,请放心食用。
PS:同为像素塔防的《9 Kings》笔者之前也写过分析,可以点击标题配套阅读。
要点提炼
核心玩法
规则概述
《Block Kingdom》的战斗为路径规划塔防,融合Block元素:
具体规则
上下选择关卡,点击游玩开战。
关卡预览界面能看到如下信息:

每回合分为备战阶段和战斗阶段:

备战阶段具体如下:

战斗阶段详细如下:

游戏体验
《Block Kingdom》单局时长适中(5- 10分钟),下面讲一些战斗体验相关内容:
外围系统
内容概述
《Block Kingdom》的外围结构是中度混变模式,具体如下:
玩法
主线副本是非线性PVE关卡:

养成
严格来说,豪杰也不算养成系统:

商业化
商业化是传统的混合变现,重心为偏IAA内容。
IAA
广告点位全在局外,主要提供额外资源产出:

IAP
付费内容设计较为传统,内容较为基础:

结语
经过上面的详细拆解,可以看出《Block Kingdom》是一款综合表现非常出色的产品:美术采用2D像素风格,充满了独游气质,非常讨喜;核心玩法是路径规划型Block塔防,以搭建迷宫的游戏策略,让玩家引导并击杀怪物,在如今塔防泛滥的市场上力求差异化;外围系统较为简洁,内容总量并不算多。
另外值得关注的是,111%在年初采用相对保守策略推了几款产品后,近期又开始尝试更多创新类产品。毕竟,在舒适区吃老本固然合理,但想继续做大做强,还是要勇于尝试更多赛道(同时控制好成本),才有更多成功机会。
最后,虽然这篇文档对《Block Kingdom》进行了较为详细的分析,但还是推荐大家去尝试一下这款优秀的游戏,体验在像素游戏中搭建士兵迷宫的独特乐趣!
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